xbox 'prosjekt scarlett' til å være 8k og strålesporingsklar, amd-drevet, kommende 2020 - Xbox

Xbox 'Project Scarlett' skal være 8K og Ray-tracing Ready, AMD-drevet, kommende 2020

Microsoft at its E3 2019 keynote dropped a huge teaser of its next-generation gaming console development, codenamed 'Project Scarlett.' The console is expected to pack some serious hardware that powers gaming at 8K resolution (that's four times 4K, sixteen times Full HD). That's not all, it will also feature real-time ray-tracing. Microsoft's performance target for the console is to be 4 times higher than that of the Xbox One X. The company is also giving the console its first major storage sub-system performance update in years.

I hjertet er en ny 7 nm semi-tilpasset SoC fra AMD og en høy grad av tilpasning fra Microsoft. Denne brikken har CPU-kjerner basert på 'Zen 2' mikroarkitektur, som gir et enormt sprang i CPU-ytelse i forhold til den nåværende Scorpio Engine SoC som bruker Jaguar Enhanced-kjerner med lav effekt. Ved roret til grafikk er en ny iGPU basert på RDNA-arkitekturen som styrer AMDs kommende Radeon RX 5000 'Navi' grafikkort. Det er interessant å merke seg at Microsoft snakker om strålesporing i sanntid, mens vi ennå ikke ser bevis på spesialisert strålsporingsmaskinvare på 'Navi.' I sin teaser, understreket Microsoft imidlertid at strålesporing-funksjonen er 'maskinvareakselerert.'

Microsoft distribuerer raskt GDDR6-minne på 'Project Scarlett.' AMD implementerer antagelig hUMA (heterogen enhetlig minnearkitektur), som gjør at et felles fysisk minnepool kan brukes som både grafikk- og systemminne. Det bringer oss til neste store innovasjon, lagring. Med NAND-flashpriser i fritt fall, regner Microsoft med at tiden er inne for at SSD skal være standardutstyr i en Xbox. Disse konsollene kommer i forskjellige størrelser av SSD-er, og konsollens operativsystem vil bruke SSD for virtuelt minne. Med Microsoft som legger vekt på at disse er 'en ny generasjon SSD-er', spekulerer vi i at disse stasjonene kan implementere NVMe i motsetning til SATA / AHCI.


The introduction of 'Project Scarlett' and its competing PlayStation, holds tremendous implications for PC gamers. For one, it raises the bar of what is considered 'mainstream' for gaming graphics and technology. This allows game studios to invest in increasing visual fidelity for PC games. 4K could finally become the mainstream gaming PC resolution, as could real-time ray-tracing. GPU manufacturers could dial up their compute and real-time ray-tracing hardware development in the upcoming generations. We could finally see the next 'Crysis' like game that roasts our machines but rewards fast hardware with unbelievable eye-candy.