windows 10 mai 2019 oppdaterer 1903 spillytelse testet i 21 titler, med rtx 2080 ti og radeon vii - Vinduer

Windows 10. mai 2019 Oppdatering 1903 Gaming Performance Testet i 21 titler, med RTX 2080 Ti og Radeon VII



Microsoft earlier today released to market its latest version of Windows 10, the May 2019 Update (version 1903). There was quite some talk about Microsoft tweaking the kernel to improve CPU performance. Other gamer-relevant changes include updates to WDDM (display driver model), and an updated DirectX 12, which now supports variable-rate shading. A similar technology is available on Vulkan, and has already been implemented in games such as 'Wolfenstein: The New Colossus.' With much talk about the latest Windows being better for games than the previous Windows 10 Fall 2018 Update (1809), we decided to take it for a spin.

Etter sikkerhetskopiering av 1809-installasjonen på et diskbilde, oppdaterte vi til 1903 ved å bruke Windows Update, med de samme driver- og spillversjonene som vårt nylig oppdaterte oppsett (detaljer her). Deretter satte vi maskinen gjennom hele vårt utvalg av 21 spill, og to avanserte grafikkort, AMD Radeon VII og NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Vi brukte driverversjoner 19.5.1 for AMD, og ​​430.64 for NVIDIA, som begge støtter Windows 1903. Våre tester spenner over 1920x1080 (Full HD), 2560x1440 (1440p) og 3840x2160 piksler (4K). Vi presenterer våre data som prosentvis gevinst / tap over Windows 1809, med tre datapunkter per spill, som hver representerer de tre oppløsningene i rekkefølgen 'Full HD', '1440p' og '4K'. Den første grafen nedenfor dekker RTX 2080 Ti, og den andre Radeon VII.


GeForce RTX 2080 Ti forblir stort sett flat med sine ytelsesgevinster og tap i gjennomsnitt i alle spill. 'Assassins Creed: Odyssey' viser 2% ytelsesgevinst i 1080p, og et omtrent 2% tap på 4K. Det motsatte av dette fenomenet blir lagt merke til med 'Far Cry 5', der ytelsen på 1080p er ned 2%, og 4K-ytelsen opp med så mye. Disse ser ut som tilfeldige variasjoner mellom testkjøringer. 'Battlefield V' vinner 1% i alle tre resolusjoner. 'Darksiders 3' vinner 1% på 1440p. F1 2018 taper 1-2% i alle tre oppløsningene. De fleste andre spill, inkludert 'Strange Brigade', forblir stort sett flate. Gjennomsnittet av alle spill og oppløsninger er netto gevinsten for RTX 2080 Ti med overgangen til Windows 1903 +0,05 prosent, så nesten nøyaktig 'ingen forandring'.

Radeon VII klarer seg uendelig mye bedre enn RTX 2080 Ti relativt sett. Vi ser gevinster så høye som + 3% i 'Civilization VI', litt over 2% med Anno 1800, og nesten 2% med 'Shadow of the Tomb Raider'. Tap er langt mindre uttalt sammenlignet med RTX 2080 Ti, med bare 'Far Cry 5' oppslag nær -2% tap, mens titler som 'Battlefield V,' 'Darksiders 3,' 'Rage 2,' 'Sekiro,' og 'The Witcher 3', gir hver 1% tap. Gjennomsnittet av alle spill og oppløsninger oppnådde Radeon VII en +0,16 prosent ytelsesforbedring.

Suffice to say, the switch to Windows 1903, with drivers that support its new WDDM 2.6 driver-model, and an updated Direct3D component, does not tangibly benefit gaming at this time, at least looking at our selection of 21 games and 3 resolutions. This can be interpreted as a good thing, too, since upgrading Windows to the latest version does not come with any gaming performance cost either. Whatever gains or losses you see here can be discounted for random variation. Your decision to (freely) upgrade to Windows 1903 should hence be predicated on the UI improvements the new Windows version brings to the table, and not its under-the-hood performance improvement claims.