vesa publiserer displayport 2.0-standard, noe som muliggjør støtte for utover 8k og høyere oppdateringsfrekvens - Spire

VESA publiserer DisplayPort 2.0-standard, muliggjør støtte for utover-8K og høyere oppdateringspriser



The Video Electronics Standards Association (VESA) today announced that it has released version 2.0 of the DisplayPort (DP) audio/video standard. DP 2.0 is the first major update to the DisplayPort standard since March 2016, and provides up to a 3X increase in data bandwidth performance compared to the previous version of DisplayPort (DP 1.4a), as well as new capabilities to address the future performance requirements of traditional displays. These include beyond 8K resolutions, higher refresh rates and high dynamic range (HDR) support at higher resolutions, improved support for multiple display configurations, as well as improved user experience with augmented/virtual reality (AR/VR) displays, including support for 4K-and-beyond VR resolutions.

Fordelene med DP 2.0 nytes på tvers av både den innfødte DP-kontakten så vel som USB Type-C-kontakten, som fører DP-lyd / videosignal gjennom DisplayPort Alt Mode. DP 2.0 er bakoverkompatibel med tidligere versjoner av DisplayPort og inkluderer alle nøkkelfunksjonene i DP 1.4a, inkludert støtte for visuelt tapsfri Display Stream Compression (DSC) med Forward Error Correction (FEC), HDR metadatatransport og andre avanserte funksjoner. Den økte videobåndbreddeytelsen til DP 2.0 som bæres over USB-C-kontakten muliggjør samtidig USB-dataoverføring med høyere hastighet uten at det går ut over skjermytelsen. DP 2.0 benytter seg av Thunderbolt 3 fysiske grensesnitt (PHY) -laget, samtidig som du opprettholder fleksibiliteten til DP-protokollen for å øke databåndbredden og fremme konvergens på tvers av bransjeledende IO-standarder. I tillegg har de nye datahastighetene til DP 2.0 en skjermstrøm-datakartleggingsprotokoll som er felles for både enstrømstransport og multistrømstransport. Denne vanlige kartleggingen letter ytterligere multistrøm transportstøtte av DP 2.0-enheter for en enkelt DP-port på
Kildeapparat for å drive flere skjermer, enten via en dokkingstasjon eller kjedelig kjedelige skjermer. De første produktene som inneholder DP 2.0, anslås å vises på markedet i slutten av 2020.

DP 2.0 tilbyr differensierte brukeropplevelser fra ende til ende, på tvers av en rekke markedssegmenter, for eksempel produktivitet og spill, samt bredere ende-til-ende interoperabilitet med forskjellige tilkoblingsmuligheter. Det setter et nytt paradigme for skjermgrensesnittspesifikasjoner ved å tilby skalerbarhet fra krafteffektive små formfaktordisplay, til høyoppløselig og høy oppdateringsfrekvens, store formfaktordisplay, 'sier Syed Athar Hussain, VESAs styreleder og skjerm Domain Senior Fellow, AMD.

'Intels bidrag fra Thunderbolt PHY-lagspesifikasjonen til VESA for bruk i DP 2.0 er en betydelig milepæl som gjør dagens enkleste og mest allsidige port også til den ytterste ytelse for visning,' sa Jason Ziller, daglig leder, Client Connectivity Division hos Intel. 'Ved å samarbeide med VESA, lar vi vanlige byggesteinsteknologier komme sammen over et bredt spekter av enheter og øke kompatibiliteten for å levere bedre opplevelser til forbrukerne.'

Høyere oppløsning krever krav om nyutvikling i visningsgrensesnitt
Bransjearbeid pågår for å skyve videosending utover 4K / Ultra HD-oppløsninger, mens 8K TV-er og PC-skjermer allerede begynner å treffe markedet. Japan Broadcasting Company (NHK) har for eksempel kunngjort planer om å kringkaste sommer-OL 2020 i 8K, og har allerede begynt å kringkaste 8K-innhold til seerne.

Samtidig skyver spillplattformer konvolutten på altoppslukende spill, noe som gir etterspørsel etter høyere oppløsninger og videoramfrekvenser på PC-, bærbare og mobile plattformer, inkludert smarttelefoner og VR-headset. Ytterligere utvikling i skjermgrensesnitt er nødvendig for å adressere denne utviklingen.

Trippel data båndbredde ytelse
Den forrige versjonen av DisplayPort, v1.4a, ga en maksimal koblingsbåndbredde på 32,4 Gbps, med hver av de fire banene som kjørte med en koblingshastighet på 8,1 Gbps / bane. Med 8b / 10b kanalkoding tilsvarer det en maksimal nyttelast på 25,92 Gbps. DP 2.0 øker den maksimale koblingshastigheten til opptil 20 Gbps / bane og har mer effektiv 128b / 132b kanalkoding, og gir en maksimal nyttelast på 77,37 Gbps - opp til en tre ganger økning sammenlignet med DP 1.4a. Dette betyr at DP 2.0 er den første standarden som støtter 8K-oppløsning (7680 x 4320) med 60 Hz oppdateringsfrekvens med fullfarge 4: 4: 4-oppløsning, inkludert 30 biter per piksel (bpp) for HDR-10-støtte. Maksimer gevinst på USB-C-kontakt
Ytelsesøkningene som er aktivert av DP 2.0, er gjennom både innfødte DP-kontakter og USB-C-kontakten via DP Alt Mode. USB-C gir en enkelt kontakt for USB-data, videodata og strøm. Hvis det er behov for samtidig støtte av SuperSpeed ​​USB-data og -video, gir de betydelig økte datahastighetene som er aktivert av DP 2.0, brukerne muligheten til å ha strøm og SuperSpeed ​​USB-data på samme tid som superhøy oppløsningsvideo.

DP 2.0-konfigurasjonseksempler
Med den økte båndbredden aktivert av DP 2.0, tilbyr VESA en høy grad av allsidighet og konfigurasjoner for høyere skjermoppløsninger og oppdateringsfrekvens. I tillegg til den ovennevnte 8K-oppløsningen på 60 Hz med HDR-støtte, gir DP 2.0 over den innfødte DP-kontakten eller via USB-C som DisplayPort Alt Mode en rekke høykvalitetskonfigurasjoner:

Enkelt skjermoppløsninger
  • Én 16K (15360 × 8460) skjerm @ 60Hz og 30 bpp 4: 4: 4 HDR (med DSC)
  • Én 10K (10240 × 4320) skjerm @ 60Hz og 24 bpp 4: 4: 4 (ingen komprimering)
Doble skjermoppløsninger
  • To 8K (7680 × 4320) skjermer @ 120Hz og 30 bpp 4: 4: 4 HDR (med DSC)
  • To 4K (3840 × 2160) skjermer @ 144Hz og 24 bpp 4: 4: 4 (ingen komprimering)
Triple skjermoppløsninger
  • Tre 10K (10240 × 4320) skjermer @ 60Hz og 30 bpp 4: 4: 4 HDR (med DSC)
  • Tre 4K (3840 × 2160) skjermer @ 90Hz og 30 bpp 4: 4: 4 HDR (ingen komprimering)
Når du bare bruker to baner på USB-C-kontakten via DP Alt Mode for å tillate samtidig SuperSpeed ​​USB-data og video, kan DP 2.0 aktivere konfigurasjoner som:
  • Tre 4K (3840 × 2160) skjermer @ 144Hz og 30 bpp 4: 4: 4 HDR (med DSC)
  • To 4Kx4K (4096 × 4096) skjermer (for AR / VR-hodesett) @ 120Hz og 30 bpp 4: 4: 4 HDR (med DSC)
  • Tre QHD (2560 × 1440) @ 120Hz og 24 bpp 4: 4: 4 (ingen komprimering)
  • Én 8K (7680 × 4320) skjerm @ 30Hz og 30 bpp 4: 4: 4 HDR (ingen komprimering)
Å være et åpent standardiseringsorgan som består av mer enn 280 medlemsbedrifter over hele elektronikkverdikjeden, gir VESA et unikt utsiktspunkt for å forutse behovene til skjermmarkedet flere år ut og legge til nye muligheter til standardene våre før etterspørsel, uttalte Alan Kobayashi, VESA styreleder og VESA DisplayPort Task Group Group President. DP 2.0 representerer en av våre viktigste milepæler i DisplayPorts historie, og er kulminasjonen på flere års innsats og store forbedringer av denne allestedsnærværende standarden. Som de tidligere versjonene av DisplayPort som bidro til å bane vei for viktige bøyningspunkter innen videoteknologi som UHD, 4K, 5K, video over USB-C og HDR, vil DP 2.0 bidra til å bringe industrien til neste nivå - noe som muliggjør enda høyere ramme priser og oppløsninger opp til og med 8K, større fleksibilitet i skjermkonfigurasjoner inkludert flere skjermoppsett, samt forbedret effektivitet. '

Forbedre krafteffektivitet
DP 2.0 also supports VESA's new Panel Replay capability, which is designed to optimize the power envelope and thermal performance of smaller end devices, such as all-in-one PCs and laptops, with higher resolution displays. Similar to the Panel Self Refresh capability in Embedded DisplayPort (eDP), Panel Replay incorporates a partial update feature that enables the system video processor, or GPU, to update only the portion of the display that has changed since the video frame update, thus saving system power. Advantages include the ability to recharge a device more quickly while at the same time using it.