minecraft for å få støtte for nvidia rtx ray-tracing - Minecraft

Minecraft for å få NVIDIA RTX Ray-tracing Support



Minecraft is the perfect gaming paradox. It's a stupidly-popular title, but with simple graphics that can run on practically any Windows machine, but supports the latest 3D graphics APIs such as DirectX 12. The title now adds another feather to its technical feature-set cap, with support for NVIDIA RTX real-time raytracing. RTX will now be used to render realistic light shafts using path-tracing, global illumination, shadows, ambient occlusion, and simple reflections. 'Ray tracing sits at the center of what we think is next for Minecraft,' said Saxs Persson, Franchise Creative Director of Minecraft at Microsoft. 'RTX gives the Minecraft world a brand-new feel to it. In normal Minecraft, a block of gold just appears yellow, but with ray tracing turned on, you really get to see the specular highlight, you get to see the reflection, you can even see a mob reflected in it.'

NVIDIA og Microsoft skal ennå ikke legge ut en utgivelsesdato for denne funksjonsoppdateringen. Det gjenstår å se hvordan hardcore crafters tar denne funksjonen. Ser vi på bilder 1 og 2 (nedenfor), kan vi se at den ekstra globale belysningen / blomstringen slører gjenstander i det fjerne. Dette gir håndverkerne et inntrykk av at trekningsavstanden på en eller annen måte blir påvirket. Håndverkere krever høyest mulig trekningsavstand, uten at noe er uskarpt i synet. Vi kan ikke vente med å prøve ut dette selv for å se hvordan RTX påvirker veldig store håndverk. En videopresentasjon av NVIDIA følger.