basemark gpu 1.1-oppdatering utgitt, legger til Directx 12-støtte - Basemark

Basemark GPU 1.1 Oppdatering utgitt, legger til DirectX 12-støtte



Today Basemark releases version 1.1 of its multi-platform graphics hardware evaluation tool Basemark GPU. Basemark GPU has been made available for free to download and use for personal users. Additionally, Basemark has provided professional versions for Benchmark Development Program members, corporate and commercial users.

Basemark GPU 1.1 Benchmark tilbyr enestående, objektiv sammenligning mellom Vulkan, OpenGL, OpenGL ES og nå DirectX 12 for grafisk ytelsesanalyse på både mobile og stasjonære plattformer. Vår stasjonære Linux-versjon av Basemark GPU 1.1 vil være tilgjengelig i løpet av de neste dagene ved å bruke det enkelt installerbare universal Flatpak-leveringsformatet.

Basemark GPU er tilgjengelig for nedlasting nå. BASEMARK GPU på et øyeblikk
Basemark GPU er det første virkelig plattform-agnostiske grafiske ytelsesevalueringsverktøyet for systemer som støtter Vulkan 1.0, OpenGL 4.5, DX12 og OpenGL ES 3.1 grafikk APIer.

Med stasjonær Linux-støtte i tillegg til Windows og Android-støtte, gjør vårt ytelsesmåleverktøy bransjeaktører og forbrukere både muligheten til objektivt og meningsfullt å sammenligne grafikkytelse til neste generasjons mobile, stasjonære og til og med bilprosessorer.

BENCHMARK NEUTRALITET
Basemark GPU benchmarking-verktøyet er utviklet i nært samarbeid med en gruppe av verdens ledende halvlederselskaper. Disse selskapene inkluderer Imagination Technologies, Intel, NVIDIA, Qualcomm og Renesas, som alle deltar i Basemarks Benchmark Development Program (BDP). I tillegg jobber Basemark med de største ikke-BDP-medlemmene og maskinvaren deres, inkludert AMD, for å sikre en objektiv standard som er bygget etter bransjestandarder.

Basemarks tett sammensveisede samarbeid med konkurrerende GPU- og CPU-utviklingsselskaper sikrer at Basemark GPU-benchmark gir optimal pålitelighet og opprettholder objektivitet gjennom overholdelse av gruppestandarder. Våre benchmarks er bygget strengt for å oppfylle spesifikasjonene som er satt av industrien. Nøytralitet og objektiv analyse er kjernen i filosofien vår, og vi baserer vårt rykte på en mangel på favorisering mot noen spesifikke produsenters produkter.

Sammendrag av de siste utgivelsene
Basemark GPU 1.0 og hurtigreparasjon 1.02 ble utgitt i juni 2018 til en overveldende varm mottakelse fra samfunnet.

Med rundt 40 000 offentlig innsendte offisielle resultater - hvorav 33 000 stod fra stasjonære plattformer og rundt 7000 fra mobile enheter - i ukene etter lanseringen, overgikk vi enkelt våre forventninger om adopsjon. Tillagt til disse tallene er flere 100.000 tilpassede, bedrifts- og mediekjøringer som ikke telles med i våre offentlige resultater.

Selvfølgelig var det noen hikke: Vi undervurderte serverkapasiteten og båndbreddekvotene som serveren vår trengte for å dekke etterspørselen etter nedlastinger og sende inn resultater. Vi krevde også en hurtigreparasjon for GPU 1.0.2 for å løse et problem der kreative brukere med visse driverversjoner kan endre poengsummen deres ved å endre størrelse på vinduet på enheten. Unødvendig å si at vi har tatt disse leksjonene i betraktning og håper å være forberedt på medlemmene i samfunnet i denne Basemark GPU 1.1-utgivelsen!

Endringslogg på høyt nivå
  • DX12 Graphics API-støtte lagt til
  • Ny lanseringsdesign med bedre brukervennlighet
  • Flatpak-levering for Linux-brukere
  • Testet med de siste offisielle driverne for AMD og NVIDIA
  • Bedre støtte til samfunnet gjennom aktiv samfunnsstyring etter utgivelse
  • Mange mindre kompatibilitetsoppdateringer
Arbeid pågår for fremtidige utgivelser
  • Ray Tracing-støtte
  • Multi GPU-støtte
  • Volcano 1.1-støtte
  • Støtte for metall / iOS
  • Oppdatert Power Board 2.0-resultatside
BASEMARK POWER Board for visningsresultater og topp ytelseslister

Our team is working hard to build a radically overhauled new Power Board for displaying top performers, which will include proper comparisons for different devices, components, and operating systems. Usability has been our major focus during development.